iPhone中文网小编专访A-onesoft游戏平台

  编:请介绍一下贵公司情况和业务范围,以及主要运营哪些游戏还有支持的机型有哪些?

  周:北京极品无限科技发展股份有限公司是从事移动增值娱乐产品开发与运营的新锐企业,拥有工信部核准的电信增值业务全国运营牌照。公司从2004年成立至今一直致力于手机游戏的自主研发,一直坚持原创和以用户体验为核心的原则,陆续在Brew、Java、IPhone、Android等平台推出多款精品游戏,不但广受用户的喜爱和赞赏,更在产品的推广运营中建立了和众多渠道的良好合作关系,与中国电信、中国移动等运营商都有密切合作。

  编:截至目前为止,贵公司在市场上取得了哪些成绩、是否与其它公司的开发团队进行合作?

  周:目前从游戏产品收入上来说我们公司在国内手游行业保持领先地位,我们之前在一些平台上做的游戏都取得了非常不错的下载量,同时玩家的反响也很强烈。2011年,我们正式开拓海外市场,从本土走向世界,目前在美国加州拥有一家全资子公司

  我们也有和其他公司的开发团队进行过合作,比如说去代理他们的游戏进行运营。

  周:我们这次带了5款游戏来参加展会,其中有2款是基于IOS平台的,另外3款是基于安卓平台的。IOS上其中一款叫做《Zombie Smasher》,这是一款单机手游,主要利用IOS系统的重力感应进行游戏,用户体验非常好。还有一款IOS网游初步定名为《荣誉与征服》,目前已经进入后期研发阶段,很快可以内测。这是一款以中世纪为背景的策略类手机网游,与市面上其他策略类网游相比,我们做了一些创新,增加了一些特色系统,我们相信这款手机网游会带来非常好的市场反响。另外我们的3款安卓游戏使用了高通公司的Alljoyn技术,它们的特点是既可以进行单机游戏,又可以通过Alljoyn技术进行多人局域网对战,为用户增加了很多的乐趣。

  周:现在手机游戏市场已经开始逐步进入一个快速发展的通道,相对于传统PC游戏发展到一个瓶颈,手机游戏还拥有很广阔的前景,不过手游从产品模式、用户习惯、商业模式等方面还有很多需要去深入挖掘的地方。

  周:目前智能游戏开发门槛较低,有很多中小团队和个人开发者,做出的游戏有不少很有创意还很精美,同时还有很多传统游戏大厂商开始强势进入这个行业,这些都会增大竞争压力。但我们公司一直都是很有信心的,我们从2004年开始一直在专注手机游戏市场,培养了一支经验丰富的的研发队伍,因此我们不但拥有充足的产品经验和技术经验,而且对手游市场也很熟悉。现在有些厂商在复制PC和传统手机平台的游戏模式,我觉得移动平台从用户需求、硬件设备、营销模式上都有很大的不同,直接复制是不可取的,必须仔细针对移动平台的特点去创新,找出一条合适的路。

  周:我感觉目前国内生态环境还是存在一定问题的,首先是盗版情况很严重,这严重打击了开发者的积极性,其次是渠道比较混乱,没有明确的商业模式,尤其是在Android平台上,这也是导致游戏厂商没有大举进入Android平台的原因;再者就是国内的手游开发厂商中有不少还是比较浮躁和急功近利的,没有坚持以用户体验为核心,这也影响了市面上的游戏质量。但是我相信有明确的商业模式之后,市场也会逐步规范化的。

  周:我们现在立足于IOS和安卓平台,我们开发的游戏尽量会做到跨平台,同一个游戏在两个平台都适配的。未来微软的WinPhone8平台也可能形成一个比较大的市场,等它成熟后我们也会在这个平台上进行拓展。

  周:根据相关统计,手机上网用户数量已经超过PC,我相信未来移动游戏市场一定会超越传统游戏市场。而且未来传统PC平台和移动平台会有一个融合的趋势,游戏也会相互融合交互,甚至可能会诞生一个全新的模式。移动互联网一定会是IT行业革命接下来的爆发点。

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